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	<title>Blog de Juegos de Casino &#187; Ruleta</title>
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	<description>Bonos, Estrategias y Juegos de Casino</description>
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		<title>Sistema seguidor en la ruleta</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 03:54:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[Otros de los sistemas preferidos por los amantes de la ruleta, ya que le sistema seguidor es muy sencillo de aplicar y se pueden tener resultados rápidamente. El sistema seguidor se aplica de la siguiente manera: se empieza por apostar una ficha en cada línea o en su defecto cada docena (paga 3 a 1), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Otros de los sistemas preferidos por los amantes de la ruleta, ya que le sistema seguidor es muy sencillo de aplicar y se pueden tener resultados rápidamente. El sistema seguidor se aplica de la siguiente manera:</p>
<p>se empieza por apostar una ficha en cada línea o en su defecto cada docena (paga 3 a 1), si es que se gana habremos ganado 4 fichas, pero si perdemos debemos repetir la misma apuesta, así recuperamos las fichas perdidas en la anterior postura, pero si llegáramos a perder en las dos primeras posturas, debemos repetir la apuesta pero esta vez 2 fichas en cada postura, es decir 4, si se llegara a ganar se recuperaría lo de las dos apuestas anteriores.</p>
<p>Como ven estamos planteando las suposiciones en un panorama negativo, pero este sistema puede funcionar en cualquiera de las 2 instancias primeras.</p>
<p>Lo bueno del sistema seguidor es que la inversión es pequeña y que da resultados rápidos.</p>
<p>En la explicación que acabamos de brindarles las posturas se hacen con una ficha por apuestas y dos en la segunda, esto también queda a criterio del jugador esas posturas pueden ser multiplicadas, es decir se puede hacer apuestas más grandes, pero siempre guardando relación entre postura y postura, es decir que si en la primera hace apuestas de 2 fichas por jugada en la segunda hágala de 4.</p>
<p>Si gana en la primera apuesta debe repetirla, esta explicación de las tres partes es solo en un escenario negativo con muchas posibilidades de ganancias que ningun otro sistema te puede ofrecer, apuestas y disfruta.</p>
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		<title>Nuevo sistema para ganar en la ruleta</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/11/sistema-para-ganar-en-la-ruleta/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 00:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[EL SISTEMA Como pudiste haber conjeturado, la mejor manera de explotar este defecto es utilizar un plan progresivo de apuestas para asegurarte de cubrir las vueltas consecutivas necesarias para la docena que estás apostando para ganar. Si sigues mis instrucciones, esta garantizado que ganaras entre $1 y $3 para cada número que ganes, sin importar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><span><strong>EL SISTEMA<br />
</strong></span></p>
<p align="justify"><span><span><strong>Como pudiste haber conjeturado, la mejor manera de explotar este defecto es utilizar un plan progresivo de apuestas para asegurarte de cubrir las vueltas consecutivas necesarias para la docena que estás apostando para gana</strong>r. Si sigues mis instrucciones, esta garantizado que ganaras entre $1 y $3 para cada número que ganes, sin importar cuántos de perdidas has tenido: </span></span></p>
<p align="left">-Comienza imprimiendo este documento que será la hoja de balance, y guárdalo al lado de ti, con una pluma o un lápiz. El documento debe ser algo similar a esto:</p>
<p align="center"><a href="http://www.zzcasinos.com/wp-content/uploads/2009/11/lafalla_clip_image001.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-317" title="lafalla_clip_image001" src="http://www.zzcasinos.com/wp-content/uploads/2009/11/lafalla_clip_image001.jpg" alt="lafalla_clip_image001" width="465" height="115" /></a></p>
<p align="left">-La idea con esto es guardar un expediente exacto de                            cómo la tabla a la que estás apostando                            “está funcionando” en lo que respecta                            a las apuestas docena. No hay punto para apostar al                            azar. Lo que necesitas hacer es cada vez que gira la ruleta,                            escribir si salio un “bajo,” (L) “Medio”                            (M), “alto” (H), o (0) si cae en el/los                            número/s “cero” (las letras corresponden                            a sus siglas en ingles, bajo = Low , medio = Middle                            , alto = High).</p>
<p align="left"><strong>Por ejemplo</strong>, si estás en una ruleta y haces girar la rueda diez veces, y los números que cayeron fueron los siguientes: 4, 11, 36, 14, 20, 25, 2, 33, 13, 16, tu tabla seria asi:</p>
<p align="center"><a href="http://www.zzcasinos.com/wp-content/uploads/2009/11/lafalla_clip_image002.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-318" title="lafalla_clip_image002" src="http://www.zzcasinos.com/wp-content/uploads/2009/11/lafalla_clip_image002.jpg" alt="lafalla_clip_image002" width="469" height="115" /></a></p>
<p align="justify"><strong>Cuando comienzas a jugar a la Ruleta, no pones NINGUNA apuesta. Esto es muy importante, paciencia ahora es la clave. Sigue haciendo girar la ruleta sin apostar y registrando lo salido en tu tabla.</strong> Estás esperando un funcionamiento consecutivo donde UNA de las docenas no ha salido durante 5 vueltas seguidas. De esta manera, en vez de requerir un plan difícil y costoso de apuestas durante 16 pasos, necesitarás solamente un plan mucho más comprable de apuestas por 11 vueltas.</p>
<p align="left"><strong>Por ejemplo</strong>, supone que los números  siguientes caen (se continua la tabla antedicha) : 32, 17. La tabla ahora estaria asi<br />
:</p>
<p align="center"><a href="http://www.zzcasinos.com/wp-content/uploads/2009/11/lafalla_clip_image0031.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-320" title="lafalla_clip_image003" src="http://www.zzcasinos.com/wp-content/uploads/2009/11/lafalla_clip_image0031.jpg" alt="lafalla_clip_image003" width="469" height="115" /></a></p>
<p align="left">Ningún número de la docena “baja” (L) no ha caído durante las ultimas CINCO vueltas consecutivas. Ahora es el momento de apostar a la docena baja usando las apuestas que hay aquí abajo, es importante que sigas PASO A PASO para que todo resulte exitoso.</p>
<p align="left">(Bet number: <strong>Numero de apuesta</strong>) (Stake: <strong>Apuesta de</strong>) (Gain: <strong>Ganancia</strong>)</p>
<p align="left"><img src="http://www.sistemamarcor.com/lafalla_clip_image004.gif" alt="" width="212" height="397" /></p>
<p align="left">-Continuando el ejemplo arriba, ahora pones la apuesta número 1 , que es de $1 según las indicaciones de la columna de apuestas, la colocas en la sección de la docena “baja” del tablero. Ahora haz girar la ruleta.</p>
<p align="left">-Si sale un numero de la docena baja (de 1 al 12) , felicitaciones, acaba de hacer $2 , ahora comienzas nuevamente. Si no salio, no preocuparse, pon simplemente la apuesta número 2 ($2) en la docena baja.</p>
<p align="left">-Una vez más si ganas, bien hecho, compensaste tu pérdida anterior y todavía hiciste $3 de ganancia, ahora comienzas de nuevo. Si no ganaste, a no preocuparse, pon la apuesta número 3 ($3) en la docena baja y así sucesivamente. Pon las apuestas que correspondan hasta que ganes, y ahi comienza de nuevo.</p>
<p align="left">-Haciendo esto, y apegándose al plan de apuestas demostrado a la izquierda, sera muy dificil que pierdas y ganarás facilmente el dinero cuando salga la docena a la que apuestas dado que<br />
1) tú estás utilizando un plan progresivo de apuestas para asegurarte el triunfo incluso después de que pierdas y<br />
2) cada docenas tiene que ganar por lo menos una vez en 16 vueltas consecutivas. Sin embargo, debes ser exacto.</p>
<p>-Sé que las ganancias no parecen muchas, pero si consideras que es posible poner hasta 70 apuestas en una hora, tu dinero se ira rápidamente para arriba. Pensalo. Hago más con esto que con lo que los casinos me pagaban y todos lo que toma, es un poco mas de una hora y disciplina.<br />
Si aun no entiendes la técnica, te  aconsejo que la leas una y otra vez hasta aprendértela.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sistema basado en cuadros</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-basado-en-cuadros/</link>
		<comments>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-basado-en-cuadros/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:36:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[Preste atención a este interesante sistema basado en cuadros. Luego de muchas anotaciones y pruebas se descubrió que en un ciclo de 37 pases en más del 95% de las veces se completa un cuadro. Veamos algunos ejemplos… Primer ejemplo Números salidos en 37 pases: 10-21-27-28-21-14-33-6-21-30-13-6-19-21-26- 3-27-31-35-12-22-27-17- 11-2-33-15-21-36 -34 -36-31-30-4-0-16-7 0 1 2 3 4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Preste atención a este interesante sistema basado en cuadros. Luego de muchas anotaciones y pruebas se descubrió que en un ciclo de 37 pases en más del 95% de las veces se completa un cuadro. Veamos algunos ejemplos…</p>
<p>Primer ejemplo</p>
<p>Números salidos en 37 pases:</p>
<p>10-21-27-28-21-14-33-6-21-30-13-6-19-21-26-</p>
<p>3-27-31-35-12-22-27-17- 11-2-33-15-21-36 -34</p>
<p>-36-31-30-4-0-16-7</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Como puede apreciarse se completaron los cuadros que están formados por los numeros:</p>
<p>10-11-13-14</p>
<p>11-12-14-15</p>
<p>13-14-16-17</p>
<p>¿Cómo debe jugar?</p>
<p>Deberá llevar una hoja donde esté el paño impreso para ir marcando los numeros que van saliendo. A medida que van saliendo los números se van borrando en el papel, lo que debe apreciar atentamente es que se esté apunto de completar un Cuadro y anotar el numero faltante. A continuación puede verse demostrado con los números del ejemplo anterior:</p>
<p>Números salidos:</p>
<p>Pase 1= 10</p>
<p>Pase 2 = 21</p>
<p>Pase 3 = 27</p>
<p>Pase 4 = 28</p>
<p>Pase 5 = 21</p>
<p>Pase 6 = 14</p>
<p>Pase 7 = 33</p>
<p>Pase 8 = 6</p>
<p>Pase 9 = 21</p>
<p>Pase 10 = 30</p>
<p>Pase 11 = 13</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Puede verse que falta salir el número 11 para que se complete el Cuadro 10-11-13-14, entonces debería apostar el número 11 pero no lo apostará ya que van muy pocos pases, las apuestas comienzan en el pase 18.</p>
<p>Siga anotando:</p>
<p>Pase 12 = 6</p>
<p>Pase 13 = 19</p>
<p>Pase 14 = 21</p>
<p>Pase 15 = 26</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Con la salida del número 26 puede observarse que para ser completado el Cuadro 26-27-29-30 falta salir el número 29, por lo tanto al llegar al pase 18 ya cuenta con dos números para apostar, el 11 y el 29</p>
<p>Luego…</p>
<p>Pase 16 = 3</p>
<p>Pase 17 = 27</p>
<p>Aquí se ha llegado al pase 17 que indica que para el siguiente tiro se debe apostar los números que había anotado anteriormente, el 11 y el 29, mientras usted está apostando deberá continuar marcando los números que salgan y en caso que se esté por formar otro Cuadro usted deberá apostar también al nuevo número En adelante se sigue anotando y desde ahora también apostando…</p>
<p>Pase 18 = 31 Apuesta 1 ficha al 11 y 29</p>
<p>Pase 19 = 35 Apuesta 1 ficha al 11 y 29</p>
<p>Pase 20 = 12 Apuesta 1 ficha al 11 y 29</p>
<p>Pase 21 = 22 Apuesta 1 ficha al 11 y 29</p>
<p>Pase 22 = 27 Apuesta 1 ficha al 11 y 29</p>
<p>Pase 23 = 17 Apuesta 1 ficha al 11 y 29</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>En este caso con la salida del número 17 se deberá apostar también al número 16 porque con su salida se completaría el Cuadro 13-14-16-17, entonces nuestra próxima apuesta será a los números 11-29 y 16</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Pase 24 = 11- Apuesta 1 ficha al 11, 29 y 16 … Se ha ganado!!</p>
<p>En un total apostado 15 fichas se cobra 36 fichas, por lo tanto la ganancia 21 fichas</p>
<p>Aquí puede retirarse y comenzar una jugada nueva o buscar que se complete otro Cuadro. Lo aconsejable es empezar una nueva jugada utilizando los últimos 10 o 12 números para ahorrar tiempo. Sin embargo profesionales del juego y conocedores de este sistema recomiendan buscar otro Cuadro porque se pueden obtener muy buenos resultados. Veamos que sucede en este caso utilizando Ejemplo1 que vimos mas arriba.</p>
<p>Estando en el pase 24 y teniendo un Cuadro completo con el que se ganó 21 fichas, al salir el número 11 se completó el Cuadro 10-11-13-14 pero a su vez logró que se esté por formar el Cuadro 11-12-14-15, con lo cual se debería apostar el número 15 y los que se venía apostando antes menos el 11 que ya salió, se apuesta al 15, 16 y 29</p>
<p>Pase 25 = 2 Apuesta 1 ficha al 15, 16 y 29</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Con la salida del 2 se habilita el 5 para jugar, la próxima apuesta será a los números 5, 15, 16 y 29</p>
<p>Pase 26 = 33 Apuesta 1 ficha al 5, 15, 16 y 29</p>
<p>Pase 27 = 15 Apuesta 1 ficha al 5, 15, 16 y 29 Se ganó nuevamente!!</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Total apostado 11 fichas, Se cobra 36, con una ganancia 25 fichas, la ganancia Total 21 + 25 = 46</p>
<p>Entonces se debe detener el juego definitivamente, retirarse o empezar una nueva jugada, pero no busque borrar otro Cuadro de esta misma jugada ya que puede atrasarse mucho y puede estar jugando 6, 7 y hasta 8 números para lo cual se necesitan progresiones muy elevadas y no tiene sentido arriesgar tanto capital.</p>
<p>Otra jugada: Ejemplo 2:</p>
<p>Números salidos en 37 pases:</p>
<p>24-28-8-14-28-7-33-14-33-33-35-21-4-18-19-23-16-16-20-29-18-29-22-30-36-1-0-29-25-31-16-5-15-33-29-13-2</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Anotando 17 pases:</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>24-28-8-14-28-7-33-14-33-33-35-21-4-18-19-23-16-</p>
<p>En el próximo pase debe apostar a los números 5 y 20…</p>
<p>-16-</p>
<p>-20- Se ha ganado!!!</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>Apostado 4 fichas se cobra 36 fichas queda una ganancia 32 fichas.</p>
<p>En la próxima apuesta para completar otro cuadro se debe apostar además del 5 el 17 y el 22…</p>
<p>0</p>
<p>1 2 3</p>
<p>4 5 6</p>
<p>7 8 9</p>
<p>10 11 12</p>
<p>13 14 15</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>25 26 27</p>
<p>28 29 30</p>
<p>31 32 33</p>
<p>34 35 36</p>
<p>-29-18-29-22- ¡Ha acertado nuevamente!!</p>
<p>Apostado 12 fichas, cobrado 36 fichas con una ganancia 24 fichas, se logra una ganancia total 32 + 24 = 56 Fichas</p>
<p>Puede pasar la situación que se le completen dos Cuadros al mismo tiempo, en esa circunstancia si antes no se había completado uno se deberá parar el juego y comenzar de nuevo porque ya hay dos Cuadros completos aunque usted haya acertado solo uno, si ya se había completado un cuadro esto no cambia nada ya que igualmente debe parar el juego al completarse el segundo. A continuación va un ejemplo de cómo puede ocurrir esto:</p>
<p>16 17 18</p>
<p>19 20 21</p>
<p>22 23 24</p>
<p>Con la salida de 17 se completarían dos cuadros, 16-17-19-20 y 17-18-20-21.</p>
<p>Terminando:</p>
<p>¿Qué sucede si un cuadro se completa antes de tiro 18 que es el primero de nuestra apuesta? En este caso se debe descartar la jugada y empezar a anotar en un nuevo paño, para reservar tiempo puede tomar los últimos números pero evitando que se le complete el cuadro. Es decir si se completó el cuadro 1-2-4-5 debe fijase cual de estos números está primero y anotarse desde el próximo número.</p>
<p>Ejemplo:</p>
<p>9-25-2-34-11-22-1-17-3-4-36-0-5 Cuadro completado, se descarta jugada y anota en un nuevo paño desde el número 34, con esto gana tiempo porque ya tiene 10 tiros anotados en el nuevo paño. Se recomienda que lleve suficientes paños impresos para evitar confusiones y sobre escrituras que lo puede llevar a confusiones.</p>
<p>Puede empezarse a apostar antes del pase 18 pero en ese caso corre el riesgo de perder la caja porque puede estar apostando muchos números sin que salga ninguno por muchos pases. Lo otro que puede hacer es empezar a apostar unos pases más tarde, con esto lograría usted perder de ganar muchas veces porque se le completará el Cuadro antes de empezar a apostar, pero esto hará que el sistema sea mucho más seguro. Queda en decisión del jugador ganar rápido con mayor riesgo o estar un tiempo mas y sentirse más seguro.</p>
<p>Se recomienda que la caja sea de 200 fichas, no existe mucha probabilidad de que pierda la caja pero si sigue apostando puede llegar a perder hasta el doble y en ese caso tardaría mucho en recuperarlo.</p>
<p>Se sugiere además jugar con apuestas planas mientras se obtiene una ganancia, no aumente la apuesta hasta estar perdiendo 36 fichas. Cuando llegue a -36 apueste con 2 fichas a cada número, cuando llegue a -72 apueste con 3 fichas a cada número, cuando llegue a -108 apueste con 4 fichas a cada número, y así sucesivamente.</p>
<p>En caso que esté ganado más de 50 fichas retírese y vuelva en otra oportunidad, debido a que este es un muy buen sistema pero no debe saber que el Casino en el largo plazo gana el 2,7% (5,6% en ruletas de doble 00) Si juega mucho tiempo en el largo plazo terminará perdiendo, la única manera de ganar en el largo plazo es jugando sistemas seguros y retirándose cuando se está ganando.</p>
<p>Si pasado unos días de juego se siente capaz anote en dos mesas simultáneamente y así logrará un juego más rápido. No olvide que si se completa un Cuadro antes del pase 18 debe empezar otra anotación.</p>
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		<title>Sistema humilde pero real para ruleta online</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-humilde-pero-real-para-ruleta-online/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:33:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[Este sistema es bastante fácil, como su nombre indica es un sistema para la ruleta sencillo, humilde, pero funciona, es real. Se empieza anotando una serie y cuando dobla el primer número en promedio entre la bola 8 y la 10. Se juegan sus 2 vecinos sin jugar al número que dobló y se anota [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este sistema es bastante fácil, como su nombre indica es un sistema para la ruleta sencillo, humilde, pero funciona, es real. Se empieza anotando una serie y cuando dobla el primer número en promedio entre la bola 8 y la 10.</p>
<p>Se juegan sus 2 vecinos sin jugar al número que dobló y se anota en un costado -2 si no se cobra y se sigue jugando anotando de a -2 por tiro hasta que doble el segundo numero. A partir de este momento juga 4 fichas por tiro, 2 vecinos del primero más 2 del segundo y se segirá anotando el acumulado hasta llegar a -36 fichas.</p>
<p>Si se llegara (y esto en caso de cobrar viene rápido unos 9 ó 10 bolas) se volverá a empezar esperando que vuelva a doblar el primer número y se vuelva a repetir la operación siguiente. En caso de cobrar también se vuelve a empezar.</p>
<p>En promedio las gestiones cobradas deberían duplicar a las pérdidas porque se ganaría un promedio de 18 fichas por cada 36 que se pierden cuando no viene el juego.</p>
<p>Pero lo interesante está en que esta relacion matematica de 2-1 no es así en la realidad del juego y lo favorece entre 3 y 4 a 1.</p>
<p>Sorprendentemente la bola cuando dobla un numero busca otra vez ese mismo número pero como la figura 2 predomina sobre la 3 largamente van a empezar a salir los vecinos de esos numeros que doblaron y lo que vale es el muy corto plazo por eso no interesa que la gestión dure tan pocos tiros ya que la ruleta es de rachas muy cortas. (Recuerde, no busque punteros).</p>
<p>Un inconveniente que se puede presentar con este sistema es que queda un agujero que es el salidor y que nos va a enojarnos cuando triplique y esté la bola entre los nuestros; pero no se impaciente porque a la larga en el resultado mensual tendrá un beneficio a favor. Entre 400 a 1000 fichas.</p>
<p>Se recomienda jugar sesiones de 108 bolas por día, eso le demandará aproximadamente 3 horas y media diarias.</p>
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		<title>Sistema Triangulo Numerico para Ruleta online</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[Este sistema para la ruleta se denominado triangulo numerico. El triangulo es como la “martingala” que se aplica mediante una progresion de numeros dispuestos en forma de triangulo. Luego de la iniciación, se colocarán las apuestas donde corresponda, regulándose el valor de cada una por el cuadro número de tantos que indica progresivo de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este sistema para la ruleta se denominado triangulo numerico. El triangulo es como la “martingala” que se aplica mediante una progresion de numeros dispuestos en forma de triangulo.</p>
<p>Luego de la iniciación, se colocarán las apuestas donde corresponda, regulándose el valor de cada una por el cuadro número de tantos que indica progresivo de la figura, comenzando por los superiores y descendiendo verticalmente en caso de que no se acierte; o sea jugando, al perder, la cantidad marcada en el lugar inmediato inferior. Casino Las vegas</p>
<p>1</p>
<p>2</p>
<p>3</p>
<p>5 3</p>
<p>8 5</p>
<p>12 8</p>
<p>17 12 8</p>
<p>23 17 12</p>
<p>30 23 17 12</p>
<p>38 30 23 17</p>
<p>47 38 30 23 17</p>
<p>57 47 38 30 23</p>
<p>68 57 47 38 30 23</p>
<p>80 68 57 47 38 30</p>
<p>93 80 68 57 47 38 30</p>
<p>107 93 80 68 57 47 38</p>
<p>122 107 93 80 68 57 47 38</p>
<p>138 122 107 93 80 68 57 47</p>
<p>155 138 122 107 93 60 68 57 47</p>
<p>173 155 138 122 107 93 80 68 57</p>
<p>192 173 155 138 122 107 93 80 68 57</p>
<p>Si se gana, se jugarán los tantos indicados por la cifra colocada horizontalmente a la derecha. Agotada esa línea horizontal se habrán ganado algunos tantos; se suponen también amortizados los desembolsos para comenzar de igual manera.</p>
<p>Para mejor interpretación del empleo de este triangulo numerico puede decirse que cuando se pierde la postura, se desciende; y cuando se gana, se sigue hacia la derecha, mientras queden términos para jugar.</p>
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		<title>Sistema Hot numbers para apostar en ruletas</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-hot-numbers-para-apostar-en-ruletas/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[Introruletaducción Con este sistema de ruleta “Hot numbers” (números salidores) tendrá la posibilidad de jugar a los “números salidores” y a los números que tendrán más chance de salir. El método consiste en dividir los resultados en grupos de 30 bolas cada uno. Se debe analizar las figuras que se fueron formando a lo largo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Introruletaducción</p>
<p>Con este sistema de ruleta “Hot numbers” (números salidores) tendrá la posibilidad de jugar a los “números salidores” y a los números que tendrán más chance de salir. El método consiste en dividir los resultados en grupos de 30 bolas cada uno.</p>
<p>Se debe analizar las figuras que se fueron formando a lo largo de esos 30 grupos, especialmente con números que eventualmente aparecieron la mayor cantidad de veces durante un prolongado período de juego.</p>
<p>Identificando una cierta figura, y esa debe fijarse como objetivo para desarrollar el sistema “Hot Numbers“.</p>
<p>Reglas del sistema</p>
<p>Comience a anotar números de una mesa (o cilindro) de ruleta, preferiblemente una en la que usted ha detectado alguna tendencia o desequilibrio. Entonces registre las últimas 30 bolas y tome nota de la frecuencia de los números que han estado saliendo más.</p>
<p>Cuando un número sale tres veces dentro de las 30 bolas, entonces debe jugarle a pleno hasta que no salga por 60 bolas seguidas.</p>
<p>Al estar jugando a ese número, otros números podrían también salir tres veces, y entonces debe jugarlos todos al mismo tiempo y de la misma manera.</p>
<p>Los números más “salidores” de una mesa tienen tendencia a aparecer en ciclos. Esos números pueden salir algunas veces y luego no salir por un tiempo para luego retornar conmás frecuencia.</p>
<p>La idea es empezar a apostar más temprano que tarde, el objetivo es que el número que haya aparecido tres veces en 30 bolas sea uno de los números más salidores.</p>
<p>Al proponerse jugar ese número por un mínimo de 60 bolas, estará concediendo la posibilidad de que no salga por un breve tiempo, pero acertará en caso de que no se ausentara sino que reapareciera con la mayor frecuencia posible.</p>
<p>Se ha comprobado que no hay muchos números “pobres” que ya no salgan después de haber salido tres veces dentro de las 30 bolas. De manera que es improbable que nos suceda de jugar números “pobres” muy a menudo.</p>
<p>A continuación se muestra una tablita de permanencias mostrando los resultados de 120 bolas.</p>
<p>Durante el juego, 10 números salieron por tres veces y aquí puede verlas con negritas en el momento en que lograron tal requisito para ser jugados.</p>
<p>28 5 23 28</p>
<p>7 24 26 24</p>
<p>6 12 25 16</p>
<p>26 30 23 2</p>
<p>8 29 16 36</p>
<p>31 9 12 33</p>
<p>9 21 8 23</p>
<p>19 11 32 0</p>
<p>18 23 13 30</p>
<p>11 5 29 24</p>
<p>16 15 14 35</p>
<p>12 36 17 20</p>
<p>12 34 31 20</p>
<p>31 21 20 13</p>
<p>12 16 26 12</p>
<p>27 13 28 1</p>
<p>1 13 1 10</p>
<p>2 25 26 2</p>
<p>23 33 31 16</p>
<p>35 6 0 5</p>
<p>18 7 27 8</p>
<p>9 32 23 12</p>
<p>31 20 4 22</p>
<p>12 34 15 16</p>
<p>0 22 8 5</p>
<p>13 2 36 17</p>
<p>1 31 8 31</p>
<p>33 16 30 9</p>
<p>2 8 3 5</p>
<p>29 6 25 13</p>
<p>Puede observarse que se comienza a jugar después de la bola número 15, cuando debe apostar a pleno al número 12.</p>
<p>A la bola número 23, el número 31 reunió el requisito para ser jugado.</p>
<p>Por lo tanto éste también debe ser jugado simultáneamente al número 12.</p>
<p>A continuación se muestran los resultados desde que empezó la apuesta en la bola número 15 hasta que termina en la bola número 120.</p>
<p>Número 12 ganamos 75 unidades.</p>
<p>Número 31 ganamos 11 unidades.</p>
<p>Número 9 perdimos 60 unidades.</p>
<p>Número 13 ganamos 35 unidades.</p>
<p>Número 23 perdimos 20 unidades.</p>
<p>Número 16 ganamos 53 unidades.</p>
<p>Número 26 perdimos 42 unidades.</p>
<p>Número 8 ganamos 37 unidades.</p>
<p>Número 36 perdimos 25 unidades.</p>
<p>Número 20 perdimos 17 unidades.</p>
<p>El resultado total para esta sesión de juego habrá producido una ganancia de 47 unidades. En su caso puede obtener aun más ganancias debido a que en el ejemplo anterior se dejó de apostar a la bola número 120, pero esto no obedece a ninguna razón en especial y se podría continuar.</p>
<p>Finalmente es importante destacar que cuando pruebe este sistema sea riguroso y hagalo exactamente como dictan las reglas, nunca se desvíe por realizar otras apuestas.</p>
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		<title>Sistema Luis Martin</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-luis-martin/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:09:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[Para obtener buenos resultados en la ruleta con este sistema llamado Luis Martin, debe armar una tabla con los siguientes datos: Secuencia ————————-Apuesta ——————————————– La idea es jugar la repetición de pares o impares. Sabemos que hay un mínimo para chance, puede ser 10 o 20, dependiendo del lugar. Para el ejemplo suponemos que una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para obtener buenos resultados en la ruleta con este sistema llamado Luis Martin, debe armar una tabla con los siguientes datos:</p>
<p>Secuencia ————————-Apuesta</p>
<p>——————————————–</p>
<p>La idea es jugar la repetición de pares o impares. Sabemos que hay un mínimo para chance, puede ser 10 o 20, dependiendo del lugar. Para el ejemplo suponemos que una ficha equivale al mínimo de chance.</p>
<p>La tabla comienza de esta forma:</p>
<p>Secuencia ————————- Apuesta</p>
<p>———————————————</p>
<p>1 1 ———————————– 2</p>
<p>Esto significa que juego la suma de los extremos de la secuencia, en este caso 2 fichas a par o impar según haya salido en la jugada anterior.</p>
<p>Si se acierta, entonces se tachan los extremos y, como no queda secuencia, se terminó el ciclo. Por lo tanto comienza otra vez con la misma secuencia.</p>
<p>Si se pierde se agrega la apuesta a la secuencia.</p>
<p>Secuencia ————————-Apuesta</p>
<p>——————————————–</p>
<p>1 1 2 ———————————3</p>
<p>Observe que se apuestan tres fichas que resulta la suma de los extremos. Pensemos que acertó, entonces tache los extremos quedando:</p>
<p>Secuencia ————————-Apuesta</p>
<p>———————————————-</p>
<p>1 ————————————-1</p>
<p>Si se acierta nuevamente, se cerró el ciclo y la ganancia, en todos los ciclos cerrados es de 2 fichas.</p>
<p>Ahora un ejemplo mas complejo:</p>
<p>Secuencia ————Apuesta ————-Gano/Pier.</p>
<p>————————————————–</p>
<p>1 1 ———————-2——————– P</p>
<p>1 1 2 ——————–3——————– P</p>
<p>1 1 2 3 ——————4——————– G</p>
<p>–1 2 ——————–3——————– P</p>
<p>–1 2 3 ——————4——————– P</p>
<p>–1 2 3 4 —————-5——————– G</p>
<p>—-2 3 ——————5——————– P</p>
<p>—-2 3 5 —————-7——————– P</p>
<p>—-2 3 5 7 ————–9——————– G</p>
<p>——3 5 ————— 8——————– G</p>
<p>————————————————–</p>
<p>Fin del ciclo, observe que fueron 10 jugadas, 6 perdidas y 4 ganadas, es decir con el 40% de acierto ha cerrado el ciclo jugando a chance con el 50% en contra y 50% a favor. Nos alcanzó con un 40%.-</p>
<p>Recuerde repetir el par o impar salido, no cambie ni juegue en contra.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sistema de ruleta a finales</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-de-ruleta-a-finales/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:05:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[El sistema para las finales usa un ciclo completo de 39 tiradas, el jugador debe registrar 39 tiradas. Al finalizar el ciclo, estamos buscando “una final” que haya salido sólo una vez! Todos los otros grupos seguramente habrán salido 2 o más veces. Seguidamente debe apostar a la final salida sólo una vez por 9 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El sistema para las finales usa un ciclo completo de 39 tiradas, el jugador debe registrar 39 tiradas. Al finalizar el ciclo, estamos buscando “una final” que haya salido sólo una vez!</p>
<p>Todos los otros grupos seguramente habrán salido 2 o más veces. Seguidamente debe apostar a la final salida sólo una vez por 9 tiradas (o hasta que se gane).</p>
<p>Aclaración: Si encuentra alguna final que no salió, no es jugable. Si una final salió 2 o más veces, pero es el mismo número (ej. Final 1, el número 11 sale 3 veces y el número 1, 21 y 31 cero veces), debe considerarse salida sólo una vez y es por lo tanto jugable.</p>
<p>Las finales en Ruleta comprenden 4 números.</p>
<p>Hay 7 finales:</p>
<p>Final “0″: 0. 10. 20. 30</p>
<p>Final “1″: 1. 11. 21. 31</p>
<p>Final “2″: 2. 12. 22.32</p>
<p>Final “3″: 3. 13. 23. 33</p>
<p>Final “4″: 4. 14. 24. 34</p>
<p>Final “5″: 5. 15. 25. 35</p>
<p>Final “6″: 6. 16. 26. 36</p>
<p>Si encuentra dos finales que salieron una sola vez, juegue a ambas (caso muy raro).</p>
<p>Zona de recolección de números: de la bola 0 a la 39</p>
<p>Zona de ataque: de la bola 40 a la 48</p>
<p>Ejemplo:</p>
<p>Tiradas: 28 33 15 9 1 35 36 8 22 30 22 0 25 25 21 2 8 33 21 8 18 21 4 30 7 13 31 30 29 19 18 25 1 13 10 17 18 34 35</p>
<p>Al finalizar tendrá:</p>
<p>Final 0 = 5 veces</p>
<p>Final 1 = 6 veces</p>
<p>Final 2 = 3 veces</p>
<p>Final 3 = 4 veces</p>
<p>Final 4 = 2 veces</p>
<p>Final 5 = 6 veces</p>
<p>Final 6 = 1 vez … esta es la final jugable</p>
<p>Juéguela en las siguientes 9 jugadas o hasta que gane. Lo más difícil cuando se juega a un sistema es seguirlo correctamente.</p>
<p>Si pierde 2 o 3 juegos consecutivamente no cambien el metodo, se trata sólo de un evento estadísticamente negativo y ganará más en los próximos juegos.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sistema inverso Labouchere para ruleta</title>
		<link>http://www.zzcasinos.com/2009/10/sistema-inverso-labouchere-para-ruleta/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zzcasinos.com/?p=247</guid>
		<description><![CDATA[El sistema Labouchere Inverso, se trata de aumentar las ganancias mientras dura una secuencia favorable y terminar lo antes posible una secuencia perdedora. La idea consiste en que cuando las apuestas se incrementan durante una secuencia ganadora, el jugador arriesga el dinero de la  banca, esto es, el dinero que ya ha ganado. RuletaUtilizar el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El sistema Labouchere Inverso, se trata de aumentar las ganancias mientras dura una secuencia favorable y terminar lo antes posible una secuencia perdedora. La idea consiste en que cuando las apuestas se incrementan durante una secuencia ganadora, el jugador arriesga el dinero de la  banca, esto es, el dinero que ya ha ganado.</p>
<p>RuletaUtilizar el sistema de manera rigida significa jugar por pequeñas ganancias pero constantes y aceptar grandes riesgos cuando se produce una racha de pérdidas. Digamos como ejemplo: estar en una mesa dispuestos a pequeñas pérdidas y constantes y aprovechar una secuencia favorable para sacar el máximo de su ganancia.</p>
<p>Escriba en un papel:</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4</p>
<p>Apueste cinco al negro y ganará. En esa oportunidad agregue la cantidad de la apuesta ganadora a la línea.</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4<br />
* 5</p>
<p>Posteriormente continue así:<br />
- ¿Cuál será su próxima apuesta?<br />
- Uno más cinco, seis &#8211; Por lo tanto vuelves a ganar.<br />
- ¿Agrego la cantidad de la apuesta ganadora de nuevo?<br />
- Sí.</p>
<p>La línea quedó de la siguiente manera:</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4<br />
* 5<br />
* 6</p>
<p>Su próxima apuesta es de Uno más seis, siete.<br />
- Pero esta vez pierdes.<br />
-Tache los números de los extremos</p>
<p>Entonces la línea quedó así:</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4<br />
* 5<br />
* 6</p>
<p>Tu próxima apuesta es de dos más cinco, siete. Pero vuelves a perder. Se ve lo siguiente:</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4<br />
* 5<br />
* 6</p>
<p>Si gana la vuelta siguiente, la línea quedará de este modo:</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4<br />
* 5<br />
* 6<br />
* 7</p>
<p>En tanto se tacha un número, éste queda olvidado; 3, 4, 7 configuraban la línea real. Perderá de nuevo. Tachó el 3 y el 7.</p>
<p>Sólo le queda un número: El cuatro.</p>
<p>Será su apuesta proxima. Si vuelve a perder, tache el 4 y habrá borrado toda la línea. Si gana, agrega otro 4 y apuesta 8. No es importante la longitud que tenga, en cuanto la haya tachado por completo sólo habrá perdido diez unidades. Esta es la regla, hora tras hora, comenzando nuevas líneas, ganando un poco, perdiendo otro poco, tachando por último toda la línea y comenzando de nuevo.</p>
<p>* 1<br />
* 2<br />
* 3<br />
* 4</p>
<p>Pero habiendo perdido diez unidades el jugador con método ortodoxo no comprende que la misma cautela del sistema normal es su debilidad. Nunca se puede ganar lo suficiente como para compensar lo que se pierde durante una secuencia adversa importante porque tacha su línea cuando ha ganado diez unidades.</p>
<p>Sólo aumentará sus apuestas cuando pierde. Nosotros invertiríamos el sistema ortodoxo, tomando los números para controlar el modelo de apuestas, pero yendo a la búsqueda de ganancias máximas en lugar de pérdidas mínimas.</p>
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		<title>Metodo Mars A9c en ruleta online</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategias y Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[El sistema Mars A9c es un sistema sencillo y nuevo, que está especialmente diseñado para ruletas electromecánicas, y está probado que se logran buenos resultados. Es un sistema que no es infalible, tiene un pequeño margen de posibilidad de no ser 100% efectivo.ruleta ¿Cómo funciona el sistema? Consiste esencialmente en apostar 9 números. Por regla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El sistema Mars A9c es un sistema sencillo y nuevo, que está especialmente diseñado para ruletas electromecánicas, y está probado que se logran buenos resultados. Es un sistema que no es infalible, tiene un pequeño margen de posibilidad de no ser 100% efectivo.ruleta</p>
<p>¿Cómo funciona el sistema?</p>
<p>Consiste esencialmente en apostar 9 números. Por regla matemática, apostar a nueve números sin contar el 0 y 00 que se los dejamos a la banca, existe un 25% de probabilidades de ganar. Es decir, que de cada cuatro lances, en promedio puede acertar uno. Con una progresión positiva (A9c) ese 25%, o 24,32% contando un 0, o 23,68% contando 0 y 00, se pueden convertir en ganancia. Es allí donde entra la progresión A9c.</p>
<p>Es decir, 1-1-1-1-1-1-1-1-1<br />
1-1-1-1-2-1-1-1-1<br />
1-1-1-2-2-1-1-1-1<br />
1-1-1-2-2-2-1-1-1<br />
y así sucesivamente.</p>
<p>Por lo tanto si logra hacer que ese 23,68%, o 24,32% se convierta en un porcentaje un poco mayor (27%, 30% o 35%) logrará obtener buenos resultados.</p>
<p>Para cumplir ese objetivo debe escoger donde echar las redes. El sistema contempla en apostar la tendencia de repetición de números de las ruletas, específicamente las electromecánicas. Es allí donde se da mejor, pero también funciona bien en las manuales.<br />
Los nueve números serán entonces el último número aparecido, los cuatro que tiene a su derecha en el cilindro y los cuatro que tiene a su izquierda. Ahí se logra entonces los 9 números donde se debe apostar.</p>
<p>La progresión inicia por el número del centro en los nueve unos, significando, por supuesto el número del último lance. Luego, se comienza a aumentar, uno de la izquierda y luego uno de la derecha. Cuando acertemos se debe realizar un balance. Si el balance es positivo se debe comenzar nuevamente la progresión, de lo contrario debe continuar.</p>
<p>LAS MATEMÁTICAS<br />
Una forma de asegurarnos de hacer crecer el porcentaje es empezar a apostar con el porcentaje ya bajo. Esto es, esperar por ejemplo a que haya 6 sesiones de pérdida y una de acierto (por supuesto, sin apostar), el porcentaje actual será 16,67%, y como se sabe la tendencia matemática es llegar al menos el 23,68%. Si se logran 6 sesiones de pérdida y ninguna de acierto, el porcentaje será de 0%.</p>
<p>Por lo tanto si en 7 sesiones hay 6 perdidas y una acertada, y en 38 sesiones deberá, matemáticamente haber 9 aciertos, entonces en las próximas 31 sesiones se estará esperando 8 aciertos, para un porcentaje de 25,8% (GANANCIA). Se logra entonces aumentar un 2.12% la probabilidad de acierto. En el caso de 6 sesiones, todas perdidas, se estará esperando 9 aciertos en los próximos 32 lances, para un total de 28,12%, y un aumento de 4,44%.</p>
<p>Por lo tanto si se espera un rato y observa que hay un mayor porcentaje de 4 a 1 de lances acertados, estará matemáticamente esperando a que el porcentaje empiece a disminuir hasta ubicarse cerca del 23,68%. Aquí va un ejemplo: sin en 6 sesiones hay 2 lances acertados, entonces el porcentaje estará en 33,33%, y deberá esperar 7 aciertos en 32 lances para un porcentaje de 21, 87% recogiendo frutos.</p>
<p>OTRAS PROGRESIONES<br />
También pueden aplicarse otras progresiones cuando el porcentaje de acierto (antes de haber apostado) se encuentre duramente bajo, esto eso, de al menos 10 lances con uno o cero aciertos, o en veinte lances menos de 3 aciertos (15% o menos). En este caso se trata de ir creciendo la progresión un poco más rápida, saltando un espacio.<br />
La forma sería la siguiente:</p>
<p>1-1-1-1-1-1-1-1-1<br />
1-1-1-1-2-1-1-1-1<br />
1-1-1-2-2-2-1-1-1<br />
1-1-2-2-2-2-2-1-1<br />
1-2-2-2-2-2-2-2-1<br />
y así sucesivamente.</p>
<p>Por último hay 2 “parolis”, solo para aplicar con porcentajes muy bajos de aciertos.</p>
<p>Esto son: PAROLIS<br />
1-1-1-1-1-1-1-1-1<br />
3-3-3-3-3-3-3-3-3<br />
9-9-9-9-9-9-9-9-9</p>
<p>PAROLIS CONSERVADOR<br />
1-1-1-1-1-1-1-1-1<br />
2-2-2-2-2-2-2-2-2<br />
3-3-3-3-3-3-3-3-3</p>
<p>A modo de cierre…</p>
<p>En lo referente a la caja vale decir que si siguen la progresión A9c, luego de 37 sesiones seguidas de pérdidas habrán perdido (valga la redundancia) 999 fichas. En 13 sesiones 195 y en 20 sesiones 370. Va en el criterio de cada persona, pero sería saludable pensar que si en 13 sesiones no aciertan, pare de jugar!!</p>
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